Banniere du Cyberespace Transattentionnel

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Introduction au Cyberespace

Le cyberespace est une notion qui est apparue dans les années 1980 avec l’écrivain de science-fiction William Gibson : considéré comme un des leaders du mouvement cyberpunk, William est réputé pour ses romans de fictions qui mêlent, pour la grande majorité, difficultés socio-économiques contemporaines et avancées technologiques. Il remporta plusieurs prix américains, tels que le Prix Hugo, ou bien encore le Prix Nebula.

Dans une nouvelle intitulée Gravé Sur Chrome (en anglais Burning Chrome), Gibson définit le cyberespace comme un concept similaire à une matrice, qu’il considère comme “une représentation abstraite des relations entre les systèmes de données”. Mais le terme apparaît réellement pour la première fois dans son roman de science-fiction Neuromancien en 1984. Il le décrit tel qu ' “une hallucination consensuelle vécue quotidiennement en toute légalité par des dizaines de millions d'opérateurs, dans tous les pays, [ainsi que d’] une représentation graphique de données extraites des mémoires de tous les ordinateurs du système humain”.

Le cyberespace représente donc un lieu d’échange de données entre les utilisateurs du monde entier à travers des ordinateurs qui sont interconnectés. Avec la démocratisation d’internet au fil des ans, il n’a cessé de prendre de l’ampleur, à tel point qu’il est aujourd’hui un élément incontournable (si ce n’est le premier) dans le paysage numérique. Seulement, si l’on regarde cette notion d’un peu plus près, nous pouvons nous apercevoir que ce que contient le cyberespace, tel que nous le connaissons, n’est que la partie émergée de l’iceberg : en effet, il existe plusieurs autres contenus numériques, plus ou moins démocratisés, avec des sujets et des fonctionnements différents. Pour y accéder, il faut faire preuve de transattentionnalité.

Maxime Jean & Alexis Mellin